TOOL/Unreal 썸네일형 리스트형 Unreal 타입 이름 규칙 Unreal의 일반적인 클래스들의 최상위 클래스는 UObject class이다. Prefix 이름 규칙, Unreal의 모든것은 Pascal Case 사용(첫자는 대문자) U : UObject 상속받은 classex) UTexture A : AActor 상속받은 classex) AGameMode F : 그 이외의 모든 class, struct들ex) FName, FVector T : Templateex) TArray, TMap I : Interface classex) ITransaction E : Enum ex) ESelectionMode b : Booleanex) bEnabled 이전 1 다음