Unreal의 일반적인 클래스들의 최상위 클래스는 UObject class이다.
Prefix 이름 규칙, Unreal의 모든것은 Pascal Case 사용(첫자는 대문자)
U : UObject 상속받은 class
ex) UTexture
A : AActor 상속받은 class
ex) AGameMode
F : 그 이외의 모든 class, struct들
ex) FName, FVector
T : Template
ex) TArray, TMap
I : Interface class
ex) ITransaction
E : Enum
ex) ESelectionMode
b : Boolean
ex) bEnabled